Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Napisano

Hej

 

Pewnie temat był już wałkowany, ale czy ktoś zna jakieś skrypty do importowania scen/obiektów ze Sketch-up'a do blendera?

 

dzięki za pomoc

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Sketchup w najnowszej darmowej wersji może eksportować model jako *.dae czyli collada. Jeśli na początku pracy w Sketchyp ustawisz sobie Templete np. "Google Earth Modeling - Meters" a w Blenderze na panelu "Scene" "Units" dasz na "Metric" to tym sposobem zachowasz spójność jednostek co jest dosyć wygodne.

Jeżeli masz model z rozszerzeniem *.kmz to możesz się do niego dostać zmieniając rozszerzenie na *.zip i wypakowując zawartość.

 

Pozdrawiam

Napisano

Z doświadczenia wiem, że export do Collada niestety jest zawodny (przynajmniej u mnie). Znalazłem za to całkiem przez przypadek bardzo dobrą metodę transferu modeli sketchupowych. W sieci znalazłem skrypt ruby do exportowania do LWO. Taki export działa dość ekspresowo i efekty są bardzo zadowalające.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.