Napisano 20 Październik 201113 l Witam Zastanawiam się jak można ułożyć geometrię według dowolnej skali szarości (gradientu mapy). Czy jest w ogóle takie narzędzie w 3D Maxie? Chodzi mi o takie narzędzie jak "gradient array"- nie mam pojęcia czy jest coś takiego ale wydaje mi się, że dobrze oddaje to sens mojego pytania. Może w photoshopie jest coś takiego jeśli nie w Maxie? pozdrawiam
Napisano 20 Październik 201113 l Autor rozmieścić kółeczka i kwadraty według mapy sporządzonej w photoshopie. Ważne- z przejściami tonalnymi. Aha- i ważne jest żeby ich skala się zmieniała w zależności od (natężenia koloru/ przejścia gradientu)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto