Napisano 3 Listopad 201113 l Cześć, ostatnio przy tworzeniu wnętrza naszło mnie pewne pytanko. Czy jest możliwe, aby ukryć jakiś obiekt przed kamerą (nie chodzi mi tylko o kamerę w sensie fizycznym, tylko też to z czego widzi się perspective w viewporcie), jednak żeby na ten obiekt oddziaływało światło cienie itd? Takie pytanie naszło mnie gdy chciałem puścić sobie rendera z góry aby objąć calutkie wnętrze, jednak nie mogę po prostu usunąć sufitu, bo używam np. VRaySun i wtedy wszystko przeżera światło. Pozdrawiam i dzięki z góry ;)
Napisano 3 Listopad 201113 l Nie do konca rozumiem twojego posta, ale mozesz ukryc obiekty dla kamery w taki sposob ze bede one nie widoczne dla kamery ale wciaz beda rzucaly cienie, beda widoczne w odbiciach itp., ale bedzie to widoczne dopiero na renderze a nie w viewporcie. Aby to zrobic klikasz prawy na obiekcie, ktory chcesz ukryc, z menu wybierasz objec proporties i odznaczas visible for camera. Mozesz tez uzyc clipping plane kamery zeby obciac np ten sufit, clipping plany dzialaja w viewporcie.
Napisano 4 Listopad 201113 l Autor tak, właśnie chodziło mi o coś takiego jak visible to camera dzięki!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto