Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć,

 

ostatnio przy tworzeniu wnętrza naszło mnie pewne pytanko. Czy jest możliwe, aby ukryć jakiś obiekt przed kamerą (nie chodzi mi tylko o kamerę w sensie fizycznym, tylko też to z czego widzi się perspective w viewporcie), jednak żeby na ten obiekt oddziaływało światło cienie itd? Takie pytanie naszło mnie gdy chciałem puścić sobie rendera z góry aby objąć calutkie wnętrze, jednak nie mogę po prostu usunąć sufitu, bo używam np. VRaySun i wtedy wszystko przeżera światło.

 

Pozdrawiam i dzięki z góry ;)

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie do konca rozumiem twojego posta, ale mozesz ukryc obiekty dla kamery w taki sposob ze bede one nie widoczne dla kamery ale wciaz beda rzucaly cienie, beda widoczne w odbiciach itp., ale bedzie to widoczne dopiero na renderze a nie w viewporcie. Aby to zrobic klikasz prawy na obiekcie, ktory chcesz ukryc, z menu wybierasz objec proporties i odznaczas visible for camera. Mozesz tez uzyc clipping plane kamery zeby obciac np ten sufit, clipping plany dzialaja w viewporcie.

Napisano
  • Autor

tak, właśnie chodziło mi o coś takiego jak visible to camera

 

dzięki!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności