Napisano 6 Listopad 201113 l Witam. Jest to moja pierwsza praca na forum więc proszę o wyrozumiałość :) Maksa uczę się od 8-9 miesięcy. Nadszedł jednak moment pokazania czegoś narażając się jednocześnie na ogień krytyki (na która oczywiście liczę). Jestem świadomy wielu niedociągnięć. Wizki powstały na podstawie paryskiego projekty Fabrice Bejjani. Robiłem je na podstawie kilku zdjęć. Większość tego co widać zostało wymodelowane przeze mnie, materiały natomiast robione z tekstur z cgtextures. Soft to 3ds max 2011, vray 1,5 sp5 oraz PS CS3. CZekam na "ciosy" i pozdrawiam wszystkich serdecznie.
Napisano 6 Listopad 201113 l Jest dobrze, mogło by być lepiej;) Moim głównym zarzutem jest niedoświetlenie renderów - powinno być tak ze 2/3 EV jasniej, biele zdecydowanie lepiej wyglądaja na granicy przepalenia, niż jako takie brudne szarości. Zróżnicowałbym również kolorystykę światła. Wiem że masz oświetlenie dzienne, ale fajnie by wyglądały zapalone lampy dekoracyjne, jako kontra kolorystyczna. Po tych poprawkach mało kto zwróciłby uwagę na drobne babole jak na przykład słaby sampling odbić.
Napisano 6 Listopad 201113 l Jak dla mnie aberracja trochę gryzie miejscami w oczy i drobny bump na panelach zbyt mocny. Tak poza tym jak na taki czas nauki to jest fajniutko :)
Napisano 10 Listopad 201113 l Dzięki za komentarze. Zastosuję się do nich przy następnych wizkach. Dzięki i pozdrawiam serdecznie.
Napisano 26 Listopad 201113 l Jak na taki czas nauki to praca jest extra. Zgadzam się z tym że nie doświetlona i to wg mnie jest największy problem. Abberacja przegięta, ma być bardziej wyczuwalna niż widoczna. Ale modele super texturki też fajne. Gratuluje . No i gratuluje dobrego gustu.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto