Napisano 10 Listopad 201113 l Witam, ostatnio udało mi się wymodelować jako taki model kobiety i chciałbym mieć możliwość nadania jej jakiejś pozy. Pooglądałem więc parę tutków o armature, bones, rigging itd. ale mam pewien problem: Kiedy już mam stworzone parę kości przypisanych do obiektu i grupy vertexów przypisane do odpowiednich kości to po wejściu w pose mode nie mogę nimi (kośćmi) poruszać/rotować. Wciskam R, próbuję rotować, znacznik się rusza ale kości stoją w miejscu :/ W object modzie jest to samo. Generalnie wszelkie transformacje kości mogę robić tylko w edit modzie. Nie wiem czy powinienem mieć włączoną jakąś opcję czy coś źle robię, bo z tutoriali wynika, że właściwie wystarczy zrobić kość potem ctr+P, dalej zeby ustawił wagi automatycznie i już w pose modzie można machać kończynami. U mnie nie :/ Gdyby ktoś napisał co może być nie tak albo w paru krokach opisał cały proces od stworzenia kości do układania poz to byłbym wdzięczny :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto