Jump to content

Optymalizacja siatki obiektu do równej wielkości prostokątów


dimaxion

Recommended Posts

chciałbym podzielić siatkę organicznej bryły, a raczej ją zoptymalizować, ponieważ jest bardzo gęsta i nieregularna/gdzieniegdzie większe a gdzieniegdzie duże facey/, tak żeby siatka składała się z podobnej wielkości prostokątnych poligonów. Próbowałem plug-in'u Populate Terrain i generate topology z graphite tools i nic innego nie przychodzi mi do głowy. Czy ktoś ma jakieś pomysły?

 

Pozdrawiam

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy