Skip to content

Citroen C1 (2006)

Featured Replies

Zaczynam dłubać przy Citroenie C1. Jest to mój projekt na studiach także liczę na to będzie to dla mnie odpowiednia motywacja do skończenia :). Jest to właściwie mój pierwszy samochód także pewnie wystąpi sporo błędów i problemów :-).Póki co nie za wiele:logo.png0_06.png

Edited by makbol

  • Replies 16
  • Views 4.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Znaczek ładny ale karoseria nie zapowiada się zbyt dobrze.

Na jakich studiach sie robi takie projekty?

Freedom Fighter - u mnie trzeba było wymodelować własną twarz w blenderze ;)

  • Author

@pecet, wiem nie skończyłem jeszcze tego elementu. Staram się prostować.

@Freedom Fighter, to jest projekt na grafikę komputerową. Sam sobie wybrałem temat. Jestem na politechnice na informatyce.

Cześć.

Nie wiem czy przerabiałeś ten tutek kolegi z forum.

 

 

http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=76184

  • Author

@JakóbM, Dzięki sprawdzę.

 

Tymczasem mały update. Wiem na pewno że trochę nie równo jest pod światłem. Pewnie trzeba będzie tam jakoś zmodyfikować siatkę :). 0_13.png

 

Siatka nie jest za gęsta?

  • Author

Ufff skończyłem kołpak. Zacząłem robić go dla rozrywki od karoserii a okazało się że będzie przy nim nieco więcej pracy :).

 

kolpak.png

  • Author

Mały update. Czeka mnie jeszcze sporo pracy.

 

0_2b.png

0_2c.png

0_2d.png

0_2a.png

 

Zastanawiam się jak prawidłowo wyciszyć przednie nadkole. Rozkładać krawędzie (tak jak jest teraz) czy potraktować trójkątem?

  • Author

Zrobiłem od nowa.

 

0_21_1.png

0_21_2.png

 

Baza chyba prawie skończona. Zastanawiam się co teraz robić? W sensie w jakiej kolejności najlepiej.

Byłbym wdzięczny za komentarze.

siata raczej mizernie rozłożona, chociaż ja się tam na autach bardzo nie znam.

Też tak uważam, niestety słaba to baza. Później podeślę Ci siatki puga 107, który jest podobny, może będą pomocne.

  • Author

Możesz wskazać co konkretnie jest źle? Chyba że cała jest źle...

makbol. Nie kojarzysz metody całkiem ostatnimi czasy rozpowszechnionej na forum? Modelowania mid-poly. Robisz bazę (bryłę) oddającą jedynie kształt, bez żadnego zbędnego detalu, zagęszczasz i dopiero potem cokolwiek wycinasz.

Nieregularna, krzywa, nie definuje kształtów takich jak powinny być (np. tylne nadkole, blachy między przednią lampą a słupkiem)..

Jak obiecałem, siatka puga, którego kiedyś robiłem (bardzo podobne auto) http://pecet3d.8p.pl/tmp/p107.jpg , mam nadzieję że będzie to pomocne.

  • Author

Dzięki pecet za siatkę.

 

Zastanawiam się jak to jest z taką siatką. Masz wprawę w przesuwaniu pikseli czy taka równa a jednocześnie gęsta siatka powstaje z prostej po dodaniu edge loopów?

 

Ok popracuję jeszcze nad siatką. Co do tylnego nadkola to być może siatka nie jest najlepsza jednak kształt wydaje mi się jest zachowany. Wzorowałem się na tym, tym i tym zdjęciu.

Nie napisałem że jest to wersja trzydrzwiowa a różnią się one detalami takimi jak właśnie to nadkole.

Edited by makbol

Faktycznie, wersja 5 i 3-drzwiowa mają inne nadkola.

Nad siatką, na pewno trzeba umieć panować, ale nie trzeba pojedynczych wertexów przesuwać, można sobie pomagać modyfikatorami, np. za pomocą FFD da się gładko wygiąć powierzchnie z dużej ilości poly.

Aha, siatka na szarym modelu jest robiona głównie poly po poly, ale ta na żółtym to już skonwertowana po 1xms i na niej wycianane i dorabiane to czego nie ma na pierwszej.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.