Skip to content

3ds Max 2012 - teksturowanie - problem

Featured Replies

Witam, mam następujący problem z nowym Maxem, otóż podczas gdy chcę dodać teksturę do materiału, ma ona domyślnie jakby zaaplikowany bardzo duży tiling, bardzo ciężko potem ją przeskalować do normalnej rozdzielczości, ogólnie jest dużo problemów. I kolejne pytanie, czy da się jakoś wywalić te domyślne materiały "Arch&Design" z edytora?

 

Dołączam obrazek:

opwmqv.jpg

  • Replies 1
  • Views 1.8k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Stawiam na to ze robisz w jakiejs dziwnej skali + masz w teksturze zaznaczone "Use real world coordinates", odznacz to i powinno byc lepiej, albo sprawdz w jakich jednostkach pracujesz.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.