Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam wszystkich,

 

Dwie sprawy pierwsza jak w temacie,

czy jest mozliwosc wyrenderowania obiektow w taki sposob zeby kazdy z nich mial osobny kanal alpha,

tak jak na obrazku.

Wiem ze mozna rendrowac wybrane skladowe shadow diffiuse i inne ale nie ma tam opcji renderowania pojedynczych elementow sceny,

z gory bardzo dziekuje za pomoc,

 

A druga sprawa do Adka:

czy po blizej nieokreslonej obecnosci na forum tzn. nie zamieszczania postow konto zostaje usuniete bo chyba tak wlasnie sie stalo w moim przypadku.

Nie mam z tym problemu zalozylem nowe ale tak na przyszlosc chcialem wiedziec

forum.jpg

 

[Wyedytowany dnia 15-7-2004 > Voy-TEC]

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Elementy, których nie chcesz w masce, można na czas renderingu po prostu ukryć. Jeżeli faktycznie chodzi tylko o dwie maski, to takie rozwiązanie nie powinno sprawić wiele problemu.

Napisano
  • Autor

No niby tak tylko problem pojawia sie wtedy kiedy na wczoraj trzeba wyrenderowac zlozona scene i na liczenie jej dwa razy nie ma czasu,

a liczac ja bez lezacego boxa nie bede mial cieni,

 

pozdro,

V

Napisano

w kwestii cieni - w pierwszym renderze miałbyś kompletny obraz, z drugiego potrzebowałbyś tylko maski... (jeżeli coś źle zrozumiałem to jest jeszcze opcja: odznacz \'visible to camera\' we właściwościach obiektu)

 

Ale jeszcze zapytam, jakiego rendera używasz?

 

W mentalu jest możliwość decydowania, czy chcesz renderować tylko \'render elements\', czy też końcowy obraz także ma być liczony.

Jeżeli używasz innego, sprawdź, może też w nim jest taka opcja.

 

[Wyedytowany dnia 15-7-2004 > VGT]

Napisano

Nie możesz wywalić z jednego obrazu dwóch kanałów alpha...

Trzeba przeliczyć dwa razy... ale jak liczysz drugi taz tylko kanał, to możesz odpuścić sobie odbicia, GI i inne śmieci... zwróć też uwagę na materiał Mate/Shadow... powinien być pomocny..

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności