Napisano 19 Luty 201213 l Witam. Chciałbym obsiać scenę takimi kryształkami (lub podobnymi, przypominającymi trochę kryształy kwarcu) http://www.youtube.com/watch?v=xLKv2lVasoo&feature=player_detailpage#t=89s Myślę, że dało by się coś takiego wymodelować w zbrushu, ale może ktoś robił coś podobnego i ma jakiś prostszy patent. Będzie to statyczna scena, ale ciekawi mnie jak koledzy z ubistofta ogarneli ten kryształowy porost. Jakieś pomysły? Pozdrawiam P.
Napisano 20 Luty 201213 l Nie wiem, czy się przyda, ale może spróbuj Compound object o nazwie Scatter. Zaznaczasz objekt, ktory ma być powielany, zaznaczasz podstawę, na jakiej ma być powielony, i on Ci rozrzuca kopie obiektu w sposób losowy. Masz wpływ na wiele parametrów.