Napisano 2 Marzec 201213 l Proponuje temat który ma proste zasady. Podajemy funkcje które działają dokładanie tak samo w 3dmax i w Blenderze. To ułatwi start osobom które przesiadają się z 3dmax na Blender.
Napisano 2 Marzec 201213 l Dokładnie tak samo jak w 3dsmax? Chyba ciężko będzie:). To co mi się wydaje podobnie to nawigacja w widokach 3d i modyfikatory. W sumie jak ktoś chce to transformacje obiektów można robić jak w 3dsmax ale osobiście nie widzę sensu takiego rozwiązania w momencie gdy elegancko i precyzyjnie działa to na skrótach.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto