Skocz do zawartości

łączenie obiektów

Featured Replies

Napisano

Taki mam banalny problem. Zrobiłem lofta wzdłuż spiralnego kształtu i chciałbym zakończyć go grotem, taka zakręcona strzałka. Nie za bardzo wiem jak to zrobić: końcówkę strzałki wyextrudowałem ze splajna, i teraz pytanie jak go połączyć z resztą. Mógłbym np. za pomocą bridge'a, ale nie wiem jak dopasować precyzyjnie polygony, ponieważ loft jest spiralny. Czy można jakoś uzyskać widok, tak, żebym miał ten zaznaczony polygon bez zniekształceń i mógł sobie dopasować ten drugi element (tak żeby się pokrywały?

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeśli chodzi o łączenie obiektów to narzędzie Attach i Weld w trybie Vetex (w editable Poly) powinno wystarczyć żeby stworzyć to czego potrzebujesz.

Musiałbyś ustawić "grot" mniej więcej tak samo jak Polygon twojego loftu, resztę załatwi grid and snap setings i narzędzie weld w trybie vertex. Myślę że nawet opcja {Absolute Mode Transform Type-in} może ci pomóc.

 

 

Ale jeśli chodzi o precyzyjne łączenie obiektów i efekt który chcesz uzyskać to na obecny stan mojej wiedzy o 3dsmax,

mogę ci powiedzieć że opcja Align łączy również poligony, ale nie bawiłem się z tym na tyle żeby potwierdzić możliwość wykonania takiej operacji i sam jestem ciekawy.

 

Pozdrawiam

Mojżesz

Napisano
  • Autor

Ale jeśli chodzi o precyzyjne łączenie obiektów i efekt który chcesz uzyskać to na obecny stan mojej wiedzy o 3dsmax,

mogę ci powiedzieć że opcja Align łączy również poligony, ale nie bawiłem się z tym na tyle żeby potwierdzić możliwość wykonania takiej operacji i sam jestem ciekawy.

 

No właśnie jak to spasować precyzyjnie? Próbuję Alignem, ale nie bardzo mi wychodzi.

Napisano

Może zrób tak: Zaznacz poligon na końcu tego zakręconego czegoś i daj extrude na taką odległość jak chcesz mieć ramię strzałki, później znowu extrude na długość jaką chcesz mieć długość grotu, zaznacz poligony na górze i dole tego drugiego extruda i daj extrude na odległość jaką chcesz, żeby boki grotu wystawały, zaznacz pionowe krawędzie z przodu grotu i daj collapse. Mam nadzieję, że zrozumiałeś o co mi chodzi, a jak nie, to napisz, to Ci pokaże ze screenami.

 

Pozdro

Edytowane przez Kubajaniak

Napisano
  • Autor
Może zrób tak

 

No rzeczywiście, niepotrzebnie kombinowałem z tym splajnem. Wielkie dzięki za podpowiedź!

Napisano
  • Autor

Jeszcze w tym temacie, żeby nie mnożyć wątków: to wygięte coś to rectangle wytłoczone wzdłuż helixa. Jak widać na załączonym obrazku - shape, im dalej od punktu początkowego, zmienia swoje położenie, obraca się o 90 stopni, a chciałbym zachować jego położenie z początku wytłoczenia, jak uzyskać taki efekt?

Napisano

jeżeli robisz Loftem to w Skin Parameters wyłącz Banking

Napisano
  • Autor
jeżeli robisz Loftem to w Skin Parameters wyłącz Banking

 

Tego szukałem, dzięki:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.