Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć. Mam taki problem. Tworzę animację w której kula wpada w ścianę i po uderzeniu sćiana rozsypuje sie na małe kawałki. Mam z tym jeden problem - chodzi o relację między obiektami. Na podglądzie widać moment w którym kula uderza w ścianę i ściana sie rozsypuje ale nie rozsypuje sie od środka i potem pierścieniami na okolo sie rozchodzi. Wygląda to tak jakby "bounding box " kuli dokonywał uderzenia i rozsypywania a nie fizyczna kula(sphere). Wiecie jak mi pomóc? Jak zrobić aby kula powodowała rozprysk ściany a nie "bounding box" kuli.

Z góry wielkie dzieki!!

 

Pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

podejzewam ze jak napiszesz w jakim programie to robisz to bedzie latwiej ci pomoc

Napisano
  • Autor

Jasne.... zapomniałem napisać! pracuję w 3ds maxie :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.