Skocz do zawartości

metallo

Members
  • Liczba zawartości

    40
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez metallo

  1. No właśnie wiem. Nie mogę wyszukać w internecie rozwiązania. Ten problem dotyczy maxa 2015 DESIGN. mam na kompie jeszcze dwa inne (2012 i 2009 ) i tam wszystko działa bez zarzutu. Te same kroki wykonuję w jednym i drugim i tylko w 2015 nie działa.... :(
  2. Rozumiem ale w jaki sposób zapisać?, Jak tworzę nową grupę w bibliotece materiałów, do tej grupy wrzucam materiały, które chcę aby w niej byłe i zapisuje to tworzy się plik o nazwie grupy i rozszerzeniu *.mat . I ten plik znajduje się w folderze domyślnym maxa ./materiallibraries. I mimo to że materiał jest zapisany, jak uruchamiam ponownie maxa to ten materiał nie jest wczytany i muszę go wczytywać jeszcze raz. Fizycznie plik jest tam gdzie go zapisałem ale biblioteka nie wczytuje się automatycznie do programu po restarcie..... Czy o tym mówiłeś?
  3. Cześć to ja tak może trochę nawiązując do tego problemu. Chcę stworzyć sobie bibliotekę moich oraz ściągniętych z internetu materiałów. Chcę ale była zawsze po uruchomieniu świeżego maxa. Ze stworzeniem biblioteki materiałów nie ma problemu, tworzę nazwy grup, wczytuję materiały i wszystko działa pięknie. Problem zaczyna się w momencie kiedy wyłączam maxa i odpalam ponownie. Wtedy wszystkie biblioteki , które wczytałem, stworzyłem znikają i nic tam nie ma i muszę powtarzać wszystko od nowa. Może ktoś z was miał podobny problem i wie jak to rozwiązać. Będę wdzięczny za jakąkolwiek pomoc!!
  4. Witam, mam nadzieję , że w dobrym dziale zamieszczam ten wątek. Mam następujący problem. Chcę stworzyć sobie bibliotekę moich oraz ściągniętych z internetu materiałów. Chcę ale była zawsze po uruchomieniu świeżego maxa. Ze stworzeniem biblioteki materiałów nie ma problemu, tworzę nazwy grup, wczytuję materiały i wszystko działa pięknie. Problem zaczyna się w momencie kiedy wyłączam maxa i odpalam ponownie. Wtedy wszystkie biblioteki , które wczytałem, stworzyłem znikają i nic tam nie ma i muszę powtarzać wszystko od nowa. Może ktoś z was miał podobny problem i wie jak to rozwiązać. Będę wdzięczny za jakąkolwiek pomoc!!
  5. Wszystkie odpowiedzi bezcenne i dziekuję za pomoc!!! Pobawię się z tym noisem!! :) Dzieki! Legomir jak byś mógł to prosiłbym o troszkę dokładniejszy opis !! dzięki :)
  6. Witam, Zwracam się z pytanie czy ktoś z was wie jak stworzyć w maxie efekt migającej świetlówki która po okresie migania zapala się . Może istnieje jakiś plugin który to obsługuje a jak nie to może jedyna droga to ustawiać to recznie?? jak uważacie?? Pozdrawiam
  7. Miłosz3ds wszystko fajnie tylko że ja chcę zrobić animację i raczej po klatce nie będę robił a afterze..chyba że jest coś o czym nie wiem..... potrzebuję zrobić DOF od razu w renderingu...
  8. Jak się kliknie na miniaturkę to się powiększy i widać dokładnie o co mi chodzi. Vray Zdepth to jest plug-in? macie jakieś strony skąd to mogę ściągnąć? ustawienie zamieszcze zaraz. Generalnie robię animację i chodzi o efekt ostrości i przechodzenia raz ostro z tyłu raz z przodu.
  9. Witam, Zwracam się z następującym pytaniem. Mam w maxie scenę którą chcę wyrenderować z funkcją DOF w Vrayphysical camera i wszystko jest ok jak ją włączam z wyjątkiem tego że pojawia się straszne ziarno. Próbowałem już działać i manipulować wartościami f-number, shutter i ISO ale to nic nie daje a potrzebuję ten efekt DOF. Zamieszczam plik przedstawiający scene i wspomniane ziarno. Chcę to ziarno wyeliminować. Jeśli jesteście w stanie to pomóżcie!! Z góry dziękuję.[ATTACH=CONFIG]87080[/ATTACH]
  10. Najwyrażniej. Ale najdziwniejsze jest to ze na początku jak nie miałem jeszcze funkcji DOF włączonej to renderowało sie dobrze. Potem jak włączyłem DOF to pojawiły sie te artefakty. Kiedy chciałem powrócic do poprzedniego stanu i odznaczyłem DOF i zmieniłem inne ustawienia do początkowych i nawet usunąłem VRAYPHYSICALCAMERA to i tak jak renderuje z perspektywy to te artefakty sie pojawiaja.. Macie jakies pomysly jak to naprawic?? lub renderowac pozbywajac sie tego efektu??
  11. Hmmm, generalnie jak ręderuję tę scenę to wszystko jest ok. Te artefakty( punkciki jasne) pojawiły sie w momencie kiedy w VRAYPHYSICAL CAMERA zaznaczyłem opcję DEPTH-OF-FIELD i zacząłem manewrować f-number i shutter. wcześniej ten efekt sie nie pojawiał. Ustawienia rendera standartowe jakie można znaleść w tutorialach w necie.
  12. Niestety to nie działa ale dzięki za chęci. Może ktoś ma jakieś inne pomysły??
  13. Cześć. Mam problem z renderingiem i może ktoś mi pomoże. po wyrenderowaniu na obrazku pojawia sie pełno malutkich , białych kwadracików wyglądających jak dziwne odbicie światła. Efekt przedstawia załączony fragment renderingu. Może wiecie jak to wyeliminować. Będę bardzo wdzięczny. Pozdro !!!! P.S. Używam 3ds max + Vray[ATTACH=CONFIG]85898[/ATTACH]
  14. metallo

    kolizje obiektów

    Kolizje robię w RAYFIRE
  15. metallo

    kolizje obiektów

    Jasne.... zapomniałem napisać! pracuję w 3ds maxie :)
  16. Cześć. Mam taki problem. Tworzę animację w której kula wpada w ścianę i po uderzeniu sćiana rozsypuje sie na małe kawałki. Mam z tym jeden problem - chodzi o relację między obiektami. Na podglądzie widać moment w którym kula uderza w ścianę i ściana sie rozsypuje ale nie rozsypuje sie od środka i potem pierścieniami na okolo sie rozchodzi. Wygląda to tak jakby "bounding box " kuli dokonywał uderzenia i rozsypywania a nie fizyczna kula(sphere). Wiecie jak mi pomóc? Jak zrobić aby kula powodowała rozprysk ściany a nie "bounding box" kuli. Z góry wielkie dzieki!! Pozdrawiam.
  17. Pracuje w maxie... masz racje - zmieniłem teksture na environ i działa tak jak powinno !! Dzięki stary :)
  18. Cześć! mam taki problem. mam zanimowany materiał który spada z przedmiotu i mam nałożona na ten materiał teksturę. problem jest taki ze gdy materiał sie rusza to tekstura stoi w miejscu-jakby gizmo sie nie ruszało. efekt jest taki ze obiekt sie rusza a tekstura na nim nie!! Wiecie co jest nie tak?? z góry dzieki !! :)
  19. metallo

    Animacja obiektu

    A znacie jakies plugginy które załatwią sprawe??
  20. Cześć! Zwracam sie z pytaniem czy wiecie moze jak stworzyć w maxie effekt do animacji.chodzi mi tutaj o np. zamianę napisu w dym, pył etc, czy zmianę powłoki obiektu w coś innego poprzez rozkruszenie. Wiecie może gdzie takich plugginow szukać? albo macie jakieś tutoriale. Byłbym bardzo wdzięczny za pomoc!! Z gory wielkie dzięki !! :)
  21. Wielkie dzięki!!! bardzo pomogło!! te biblioteki sa swietne !!
  22. Cześć. Mam taki kłopot. chciałbym stworzyć powierzchnie metaliczną na której będą widoczne zarysowania i zagłębienie ale nie wiem jak za to sie zabrać. możecie mi pomóc? zależy mi na tym aby otrzymać taki efekt. 3ds max + vray. http://www.flickr.com/photos/shaireproductions/3341425893/in/photostream/ Z góry dziękuję!
  23. Cześć. Mam taki problem. Chciałbym stworzyć model kola ( felga + opona) i nie wiem jak zabrać sie za stworzenie opony tak aby była realistyczna, czyli bierznik napisy. nie wiem czy mam to modelowac , czy stworzyć tylkoprosty cylinder a resztą zrobic za pomocą bump a może są inne sposoby by otrzymać realistyczne kolo?? jesli wiecie to pomóżcie !!! Z góry wieklie dzięki !!!!!
  24. hmmm a gdzie pozmieniać te wyszystkie wartości?? mam na myśli te dotyczące fotonów i intensity. w ustawieniach akustyki?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności