Skocz do zawartości

metallo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez metallo

  1. metallo odpowiedział metallo → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Wielkie dzięki. Pomogło :)
  2. Witajcie! Mam kolejny mały problem z ktorym nie wiem jak sobie poradzić robie renderingi wnętrza i na białych ścianach tworzą mi sie takie plamy jak na załączonym obrazku! Wiecie może jak się tego pozbyc ????? Pomóżcie plizzzzzz!!! Z góry dziękuję !! Renderer to v-ray!!
  3. metallo odpowiedział metallo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Modyfikator "Material" też fajna rzecz!! Pomaga :) Dzięki wszystkim!!
  4. metallo odpowiedział metallo → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dziękuję!!! uratowałeś mi życie :)
  5. metallo dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witajcie!! Man następujący problem. Mam scene w maxie i ze wzgledu na to że bede miał dużo obiektów o różnych materiałach chcę zastosować materiał "Multi/Sub-Object" aby pod jedna kulką w material editor mieć pełno innych materiałów. Problem jest taki ze jak juz wejde w Multi/Sub-Object i stworze np 5 materiałów to jak chce nałożyć różne materiały na różne obiekty to zawsze nakłada mi sie tylko ten pierwszy material z listy Sub-objektów... wiecie jak to rożwiązać?? POMÓŻCIE PROSZĘ !!!! Z góry dziękuję !!!!
  6. Vrayowe materiały są....żadne standard lub architectural... tylko Vray. Super zmniejszenie GI w materiale dało radę !! WIELKIE DZIEKI :) !!!!!
  7. Może to głupie pytanie ale gdzie zmienic GI danego materiału??
  8. ok, wysoka rozdzielczość załatwia 90% problemu natomiast mimo tego część krawedzi jest jakby podświetlona... jakieś pomysły??
  9. Witam Mam taki problem: Mam pomieszczenie i w tym pomieszczeniu mam sufit podwieszony który dochodzi do ściany. jak na tym suficie układam światło tak aby świeciło na sufit rodzimy to na ścianie to światło przechodzi pod konstrukcje sufitu podwieszonego i ja oświetla co teoretycznie jest niemożliwe. wiecie może jak ten problem rozwiązać?? problem na załączonym obrazku !! POMÓŻCIE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :) Z góry dzięki :)
  10. metallo odpowiedział metallo → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wielkie dzieki . Slice dizała idealnie :)
  11. metallo dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Hey, słuchajcie mam taki mały problem. mam tu taki filmik z youtuba i na koncu tej animacji jest taki efekt ktory polega na tym ze jakby kolejne elementy modelu powstaja, tworza sie - jakby z ziemi wyrastały.czy ktoś z was wiee jak cos takego zrobic w maxie,wiem ze sie da tylko nie wiem jak.dzieki za wszelka pomoc tutaj jest filmik:
  12. metallo dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Hej.mam maly problem i mam nadzieje ze pomozecie.jak renderuje scenki z oswietleniem mapa hdri i jako background wstawiam sobie backplata to nagle ten backplate renderuje sie bardzo ciemny - to znaczy moze nie czarny ale zupelnie jakby był ogladany przez słoneczne okulary. wiecie moze jak zrbic zeby backplate renderowal sie tak jak wyglada w rzeczywistosci a nie jakis przyciemniony?? bo jest tak jak by na niego wplywalo oswietlenie sceny... dzieki
  13. metallo odpowiedział metallo → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    super,wielkie dzieki.jeszcze nie probowalem ale sadze ze powinno zadzialac dzieki :)
  14. metallo dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Czesc, mam problem z renderingiem wnetrza w v-rayu. Jak renderuje wnetrze i wszystkiemu nadaje kolor bialy to wtedu wyglada tak jak powinno czyli bialo i czysto.natomiast jak zaczynam wrzucac takstury i kolory to sciany ktore chce zeby pozostaly biale robia sie kolorowe.wrzucam np bezowa teksture na fotele to sciany robia sie bezowe.wrzucam ciemne drewno na stół to na scianach pojawia sie mocny róż, braż fiolet żółty pomarańcz i nie wiem jak sie tego pozbyc zeby mimo nalozonych tekstur sciany nadal zostyawały biale.macie jakies pomysły jak to naprawic?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności