Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Opiszę problem przykładowo:

 

Mamy sobie szcescian stoji na plejnie wypalamy sobie prostą teksturkę za pomocą render to texture z prostym ambient occlusion na tego plane który zrzutował się od sześcianu, narazie wszystko jest jasne.

Problem tkwi że chciał bym mieć teksturę samego cienia z tego plejna z alphą wiem że do tego służy matte object, ale on działa mi tylko przy renderowaniu w oknie a nie żeby renderer wypalił mi to na teksturę.

Kiedyś radziłem sobie tak że mając czarno białą wypaloną teksturę tworzyłem maskę w photshopie i recznie robiłem alphe przez kanały, a chciał bym mieć idealny ao na teksturze z alphą prosto z renderera.

 

Z góry dzięki za pomoc

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 902
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie wiem czy dobrze rozumiem, ale invertnij teksturkę AO w PS i daj na planie jako opacity. Z tym, że plane powinien być idealnie czarny.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności