Napisano 24 Marzec 201213 l Opiszę problem przykładowo: Mamy sobie szcescian stoji na plejnie wypalamy sobie prostą teksturkę za pomocą render to texture z prostym ambient occlusion na tego plane który zrzutował się od sześcianu, narazie wszystko jest jasne. Problem tkwi że chciał bym mieć teksturę samego cienia z tego plejna z alphą wiem że do tego służy matte object, ale on działa mi tylko przy renderowaniu w oknie a nie żeby renderer wypalił mi to na teksturę. Kiedyś radziłem sobie tak że mając czarno białą wypaloną teksturę tworzyłem maskę w photshopie i recznie robiłem alphe przez kanały, a chciał bym mieć idealny ao na teksturze z alphą prosto z renderera. Z góry dzięki za pomoc
Napisano 24 Marzec 201213 l Nie wiem czy dobrze rozumiem, ale invertnij teksturkę AO w PS i daj na planie jako opacity. Z tym, że plane powinien być idealnie czarny.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto