Skocz do zawartości

rzutowanie planarne - lustrzane odbicie

Featured Replies

Napisano

Czesc

Chce zastosowac rzutowanie planarne na kuli i za nic nie moge sie pozbyc odbicia lustrzanego ktore tworzy sie po przeciwnej stronie. Czy jest jakas mozliwosc uniknac tego efektu tak aby tekstura pojawiala sie tylko w jednym miejscu bez odbic lustrznych po przeciwnej stronie osi?

[ATTACH=CONFIG]85753[/ATTACH]

prosba o pomoc

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 2,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

To rozwiazanie mi nie pomoze :( Tekst jest znullowany i bedzie przemieszczal sie po calej spherze. Musze miec inne rozwiazanie. Ale bardzo dziekuje :)

Napisano

Stworz druga sfere o minimalnie wiekszym promieniu, wykasuj polowone polygonow tam gdzie nie potrzebujesz mapki i a na ta polowke z mapka daj material z opacity. Taka metoda troche na partyzanta ale juz pozno i nie chce mi sie myslec :]

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.