Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Poligon ma dwie strony, jedna jest widoczna a druga nie. Można ustawić aby obie były widoczne a nawet renderowane ale nie jest to efektywne. Lepiej zrobić dwie ścianki gdzie do środka będą te niewidoczne strony poligonów. W maxie masz modifikator shell, który dodaje grubość obiektom.

Wyobraź sobie, że w naturze nie ma idealnie płaskich obiektów, zawsze jest jakaś grubość. Pojedyncza płaszczyzna poligonów nie ma grubości.

Napisano

W object properties włącz backface culling.

 

pzdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności