Skocz do zawartości

TheAro400

Members
  • Liczba zawartości

    69
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez TheAro400

  1. Witam, kiedy importuje modele 3d do 3d maxa, pobrane ze stron internetowych to importuje się sam model bez materiału. Nie wiem dokładnie czy mają one mieć nałożone tekstury ale na obrazkach z tych stron mają, i w pobranym folderze też są zdjęcia, mające służyć z tekstury. Aktualnie zadowoliłyby mnie książki, ponieważ nie chce mi się do każdej osobno dobierać okładkę. Tak więc czy można importować do maxa modele z materiałami?
  2. Witam, nie wiem czy tylko ja mam taki problem, ale nie wiem gdzie jest blueprint mieszkania w tym tutorialu:: http://www.digitaltutors.com/tutorial/639-Creating-Interior-Visualizations-in-3ds-Max Proszę o pomoc
  3. hah, sorry, Błąd wynikał z źle przeczytanej wypowiedzi, przeczytałem "podstawowym elementem jest posiadanie tabletu malarskiego" Czyli najpierw uczyć się rysować ołówkiem a dopiero później cyfrowo?
  4. Dzięki za odpowiedź, czyli nici z dobrych chęci bo tabletu nie posiadam. :(
  5. Witam, zainspirowało mnie to http://eune.leagueoflegends.com/pl/konkurs-cyfrowej-sztuki , ale nie wiem jak szukać informacji jak zacząć naukę tego. Jak to się nazywa, żebym chociaż wiedział co w google wpisać, by coś mi wyskoczyło takiego. I czy wogule da się coś takiego robić na zwykłych komputerach czy potrzebny jest tablet?
  6. Miłosz3ds, tak w 3d maxie. Dzięki. :)
  7. Ok, wielkie dzięki. Mam jeszcze jedno pytanie, korzystając z tego ,że już założyłem temat. Jak usuwać krawędzie (remove) na klawiaturze, oraz tak żeby usunąć krawędzie i te vertexy powstałe na wskutek tej krawędzi?
  8. Witam. Przeglądałem akurat ten temat: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=49222 i te modele są złożone z trójkątów. Może mi ktoś wytłumaczyć po co robi się te trójkąty? Szukałem coś na necie ale nic z tego.
  9. Nie jest to nic specjalnego, bo jestem początkującym, ale że nie ma chętnych do wzięcia udziału to ja coś wrzucam. Jest to najprostsza pułapka na mysz, ale łapiemy ją żywą. :)
  10. Usunąłem tą niby firankę w oknie, i usunąłem dywan. Próbowałem robić nowy ale nie wychodzi mi, więc render bez dywanu. Dla zabawy pobawiłem się trochę w fotoszopie. 2 raz pracowałem w tym programie dzisiaj więc wyniki są jakie są. Przyciemniłem też render w maxie. Kwiatki nie podobają mi się wogule, prawie ich nie widać, ale będę się jeszcze bawił z tym renderem więc może wyjdzie lepiej.
  11. Lewituje, bo jak pisałem nie chcący podłoga mi się przesuneła. Spróbuję go chyba zrobić hair and fur. - nie rozumiem? tzn gdzie dokładnie bo nie widzę. W oknach próbowałem z firankami się bawić ale nie wyszły mi.
  12. Ok, procesor już się nie przegrzewa, mogę działać dalej :) Poprawiłem panele na płytki tak jak jest to na wizce, z której się wzoruje, żeby nie było tak dużej monotomi. Bo według mnie strasznie się panele z meblami zlewały. Kwiatek teraz mam 2sidedmtl i w tym 2 zwykłe vraymtl z diffuse zielonymi (jaśniejszy i ciemniejszy), mały reflect i glossiness. Jakie konkretnie mapy wrzucić w te sloty? Może wykorzystam ten sposób z widokiem za oknem. :) Wizka raczej ma wymiary realne, co najwyżej skalowałem książki itp. małe zapychacze. Podłoga się trochę przesunęła, zauważyłem dopiero na większym renderze, dlatego wszystko lewituje.
  13. Jak jest max wyłączony to jest 38-39 stopni. A jak otwieram maxa to się podnosi i włączyłem renderowanie to tak było około 55. #edit Jak sprawdzić to w biosie bo nie mogę znaleźć. Widziałem temperaturę proca i tam pokazywała 50 stopni.
  14. Użycie ramu podczas renderingu waha się przy 2,4GB. Temperatura karty graficznej: 28-30 sopni. Temperatura procesora najpierw wzrasta od 55 do 91, potem maleje do 70 i znowu rośnie do 94 stopni i wtedy się wyłącza.
  15. maciek.m dzięki, sprawdzałem ale nie znalazłem o podobnej nazwie, były tam dawniejsze z końcówką recover i dlatego myślałem, że nie ma. A to było zapisane pod AutoBackup03. CO do renderingu to kiedyś renderowało nawet rozdzielczość 1920x1080. Ramu mam 4gb więc myślę, że na taką prostą scenkę to chyba wystarczająco.
  16. Mam następne 2 problemy. 1.Ostatnio jak chciałem wyrenderować coś troszkę o większych rozmiarach i parametrach to się wyłączał komputer. Przeczyściłem jednostkę od środka i już renderuje się spokojnie. Ale gdy chcę jeszcze na większych ustawieniach to dalej się wyłącza. 2.Dzisiaj jak chciałem wyrenderować i wyłączył mi się komputer, plik uległ zniszczeniu. Gdy go otwieram pisze open file failed. Próbowałem przenieść merge ale gdy wybiorę ten plik to piszę, że jest uszkodzony. Da się to jakoś odzyskać? Jeśli nie to pewnie będę robił jakaś inną scenkę od nowa bo innego wyjścia nie ma, a tej samej od początku mi się nie chce.
  17. Znaczy chodzi mi o to (przynajmniej mi się tak wydaje), że dalej od kamery te panele wyglądają zdeformowane. I jakie mniej więcej opcje materiału dla kwiatka ustawić? Nadałem na niego materiał vraymtl, czy inny jakiś na kwiatek?
  18. Poprawiłem trochę, i nadal poprawiam, kilka przedmiotów nie ma jeszcze wogule nadanego materiału. Render na dzień dzisiejszy dodaję, żeby pokazać w jakim kierunku idę i co już mam poprawić. Teraz pytania: 1. Jak trochę wyostrzyć mapę hdri bo taka rozmazana jest, a przecież jak wygląda się za ono to tak nie jest? 2. Nie mogę zmapować dobrze podłogi. Blisko kamery są deski dobrze a dalej to jakoś źle to wygląda. 3. I może jakieś podpowiedzi odnoście kwiatka bo jak sztuczny wygląda.
  19. Dawno mnie tu nie było, ale ostatnio znowu zacząłem się bawić w maxie. I mam problem w następnej scence. Okno nie jest wogule prześwietlone, a na suficie i ścianie obok są duże plamy. Nie wiem jak się ich pozbyć. Jak nadam standardowy materiał na sufit i ścianę to jest mniejsza ale jest. Render:
  20. Ok, to już końcowy render wykonany z pomocą shadowsexpe, gdyż nie chce mi się już z tym bawić. Podłogę na szybko zmieniłem, więc może nie pasować kolor itp. Zacząłem już modelować sypialnie, więc nie długo dodam kolejny render.
  21. No to tak f-number 5, iso 200, speed 100, burn value 0,5,filtr mitchell i jest ciemno, że nic nie widać.
  22. Ok ustawienia już są widoczne, na imagaeShack była ustawiana zmiana wielkości i się zmniejszył.
  23. Trochę mi się to popsuło na ale będę się bawił z tym, tak na szybkiego obecny efekt i opcje. Dodaję to po to abyście mogli zobaczyć przy jakim efekcie są te opcje. Myślę że jutro na czasię będzie on już jakiś przyzwoitszy bo teraz to to nic z tego nie jest.
  24. Dzięki, bardzo pomogłeś, tylko teraz nie mogę sobie poradzić ze światłem, z przodu jest prześwietlone a z tyłu zbyt ciemno. Próbowałem przyciemniać wpadane światło, ustawienia kamery i nic no ale będę się jeszcze z tym bawił.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności