Napisano 17 Czerwiec 201212 l Witam. Tak jak w temacie, mam problem odnośnie ruchu kamery. Kamera jest animowana ręcznie (nie idzie po ścieżce) i chciałbym odwrócić jej ruch, tak by szła od końca a nie od początku. Oczywiscie najlepiej zrobić to od początku, ale niestety problem polega na tym że musze coś dorenderować do sceny i musi iść od tyłu żeby dobrze wyglądało. Ktoś zna jakiś sposób na to? Jeśli tak to bardzo dziękuje za odpowiedź.
Napisano 17 Czerwiec 201212 l Jesli skaldasz to w afterze to jest tam taka opcja wczytania klatek w odwrotnej kolejnosci, niestety nie pamietam jak sie nazywala :]
Napisano 17 Czerwiec 201212 l Autor Niestety to mnie nie urządza, ponieważ musze "odwrócić' ruch kamery w maxie.
Napisano 17 Czerwiec 201212 l Proste ;) Zanzaczasz wszystkie kanały mnożysz je * -1 wtedy masz wszystkie wartości dodane i ręcznie przesuwasz albo piszesz prostą funkcje która dodaje do każdej klatki długość timelin'a + 1 Ew. możesz i przesłać scene(sama zaanimowana kamera w .fbx, a ja Ci to zrobię ;) ) Edytowane 17 Czerwiec 201212 l przez legomir
Napisano 17 Czerwiec 201212 l Zamiast kombinowac jak legomir radzi otwierasz dope sheet. Nastepnie na liscie konrolerow z lewej strony wybierasz swoja kamere, pozniej z paska narzedzi w dope sheet wybierasz Selec time (ikonka zegarka z kursorem, nastepnie przeciagasz w dope sheet zakres czasu ktory chcesz odwrocic, jak juz zaznaczysz wciskasz narzedzie reserve time (ikonka zegarka ze strzalka w lewa strone) i gotowe... job done ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto