Napisano 11 Lipiec 201212 l Dobry, nie umiem poradzić sobie z teksturą na szyby. Czemu nie są przeźroczyste? na UVce mam wybrane tło w miejscu gdzie są szyby. A to wygąda jakby przeźroczystość była jedno bitowa.
Napisano 11 Lipiec 201212 l Musisz mieć mapkę alpha http://wiki.polycount.com/Transparency#Alpha_Bit_Depths czarne= przeźroczyste białe = widoczne Edytowane 11 Lipiec 201212 l przez Logos
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto