Napisano 18 Lipiec 201212 l Czy mogę mieć odbicia z cube mapy w realtime? https://sites.google.com/site/grkuhn/reflection_map_cube_map_world.png W renderze to wiem - trzeba nałożyć teksturę typu EnvMap. A w 3D view / trybeie GLSL? Idzie to jakoś przez nodes zrobić (odpowiednie mapowanie jako input np.?), albo w ustawieniach materiału? Edytowane 18 Lipiec 201212 l przez muody
Napisano 18 Lipiec 201212 l Autor Ok, wstępnie to rozwiązałem sobie przez angular map. Normalnie do tego idzie chyba bardziej skomplikowany wzór, ale na moje potrzeby wystarcza. Jakby ktoś miał lepsze rozwiązanie pod ręką to chętnie zobaczę, ale takie coś też jest dla mnie spoko. Póki co nie szukam dalej.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto