Napisano 21 Lipiec 201212 l Mógłby ktos napisac krok po kroku jak w 3ds maxie wrzucic material np na plane ? bo ja robie tak: Wchodze w materials wybieram ta kulke default, pokazuje mi sie na srodkowym oknie meterialow wchodze w Refractions, i tam potem wybieram bitmap wybieram rysunek, wchodzi mi on na kulke ale jak przesune kulke na plane to mi material nie wchodzi. Gdzie robie bład?
Napisano 21 Lipiec 201212 l Nad napisem standard jest taki sześcian w kratkę (biało-niebieska). http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSQAe11bdDZlObVhTv067SvtbjAcYXtjUk5L0gMJGcMqO4DmJWWzQ W dod texture wrzuca sie na diffuse. Spróbuj to zaznaczyć. Wysłano z telefonu.
Napisano 21 Lipiec 201212 l Autor http://www30.zippyshare.com/v/86742646/file.html Tak to u mnie wyglada, i plane zmienia kolor na szary a nie daje bitmapy. Edit: Bardzo przydatny tutek w tej sprawie, wystarczylo załaczyc u góry taki siatkowany kwadrat (show standart map in viewpoint). Wszystko w tym temacie :D Edytowane 21 Lipiec 201212 l przez Kozaczenko
Napisano 21 Lipiec 201212 l Nie ma podglądu refraction map w viewporcie. Chyba że w dxowych shaderach. diffuse np. jest, refraction nie ma. Spróbuj wyrenderować i sprawdź czy widać ref. map.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto