Napisano 8 Sierpień 200420 l moje autko renderowane scanlinem :) efekt nie jest za*** ale mi sie podoba wlozylem w to troche pracy , wyszlo jak wyszlo ;) lepiej nie bedzie.
Napisano 8 Sierpień 200420 l no fajnie ale nie ma zalacznika/linka jeszcze na dodatek temat nie jest poprawny......
Napisano 8 Sierpień 200420 l o jest:) autko bardzo ladne sam bym chetnie takim pojezdzil:) tylko te tekstury szyb cos nie tak:( nie sa za ciemne? sa troszke za plastikowe:( pozdrawiam
Napisano 8 Sierpień 200420 l heh no moze byc. .... jak dla mnie nie pasuje mi zderzak przedni.... wydaje mi sie jakies znajome i tak jakby kilka elementow jest zapozyczone z innych modeli aut .... (oczywiscie sie moge mylic) z reszta twozenie conceptow raczej tez wzoruje sie czasami na zapozyczaniu klku elementow od innych modeli ..... jeszcze ten wlot na masce jest taki jakis za okragły w stosunku do reszty.... jeszce bym tam sie rozpisal ale mi sie nie chce. .... Piotrek .... - szyba nie ma textury tylko materiał .... nie myl pojecia material z texturą :)
Napisano 8 Sierpień 200420 l mnie ciągle zastanawia dlaczego ludzi tak kręci modelowanie aut, byście chociaż z tego jakies filmiki fajne robili czy co.......(sorka za nabicie posta ale musiałem)
Napisano 8 Sierpień 200420 l Autor e no to dobrze ze przynajmniej do resoraka jest podobny ;) , a tak na powaznie to jakie poprawki ?. Co do rendera probowalem vray'em ale tak srednio mi wychodzilo.
Napisano 8 Sierpień 200420 l wyglada zbyt karykaturalnie wszystka ma jakos dziwacznie powykrecane moin zdaniem cieniutko
Napisano 9 Sierpień 200420 l Autor e co ma powykrecane ;) ? , a co do pytania " co to za autko " to to nie jest konkretny model tylko sam sobie wymyslilem i zrobilem ;) , przynaje sie bez bicia ze wzorowalem sie na innych modelach :> ale to chyba oczywiste
Napisano 9 Sierpień 200420 l oczywiscie ze oczywiste :P kazdy bez wyjatku sie wzoruje na modelach jeszcze z poczatkow motoryzacji i dlatego samochody posiadaja siedzenia a nie łużka i silniki a nie otwory na nogi :D dobrze jest nie ma na co nazekac :D
Napisano 9 Sierpień 200420 l Autor maly update :) nie umiem w vray'ju zrobic uzywac mapek hdri :) wiec nie wyszlo moze zajebiscie ale lepiej niz scanlinem :>
Napisano 9 Sierpień 200420 l o fu - teraz to dopiero widac jak bardzo to autko jest pogiete no nic - w sumie fajnie ze to doprowadziles do konca - ale bierz sie za nastepne i niech bedzie lepsze od tego
Napisano 9 Sierpień 200420 l Autor e "pogiete" no ja nie twierdze ze nie , choc nie widze , ale moze jest :) chyba ze to pogiete to jakas przednoscnia w sesie ze ogolnie bieda , ale jesli nie to gdzie jest pogiete :) ?
Napisano 10 Sierpień 200420 l model nie jest zly ale tekstury i oswietlenie zostawiaja wiele do zyczenia :)
Napisano 10 Sierpień 200420 l Autor NO fajnie fajnie ale jakies konkrety, co z oswietleniem bez hdri to nie jest tak latwo. ja to zrobilem przy pomocy skylight z vray'ja i paru omni zeby byly jakies polyski ;] I maly update :) tym razem rendery w brazilu rs z mapka hdri Jakies dziwne cienie wyszly pod samochodem ;] probowalem cos zmieniac w ustawieniach brazila ale to tak srednio dawalo rezultaty wiec zostalo tak ;]
Napisano 13 Sierpień 200420 l no tak, wyglada calkiem inaczej niz pierwszy post... oczywiscie pozytywnie ;)
Napisano 14 Sierpień 200420 l no ja sie na samochodach nie znam (mam kaszla) ale ten jest do kitu juz sam model jest do poprawki
Napisano 14 Sierpień 200420 l mowiac powykrecane mialem na mysli glownie to co dzieje sie z przodu: 1. koncowki reflektorow i spojler zadarte do gory 2. wlot powietrza na masce render w brazilu jest zbyt matowy, w vrayu calkiem niezly Mysle ze powinienes poszukac bardziej wysmakowanych ksztaltow dla swojego auta bo teraz wyglada na samochod clowna a nie sportowa fure a chyba o to chodzilo.