Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć, tym razem scena w innym klimacie - Wyspa Skarbów. Testowałem 3ds max pod względem tworzenia enviro bez żadnych pluginów. Ogólnie teren stworzony przy pomocy modyfikatora displace a tekstura z użyciem shadera landscape.

 

Pozdrawiam

 

Update: [ Wedle sugestii MiRi dodałem mgłę na wodzie]

 

371969_1352217688_large.jpg

Edytowane przez Inky

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,8k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Ładnie wygląda, szkoda tylko że nie dodałeś Fog'a do materiału wody, ale pomysł świetny. Ile się ta scena renderowała?

Napisano
  • Autor

Rendering potrwał około 35h na sprzęcie z prockiem 2 rdzeniowym [2.2GHz] z pamięcią ram 4GB.

Napisano

No właśnie, tez to miałem napisać, że trochę zbyt silnikowo jak na taki render. Tekstura skał mi się nie podoba i sprawia wrażenie takiej bardzo płaskie. Ale w pomniejszeniu prezentuje się to całkiem całkiem.

Napisano

35h oO? wow nie za dlugo? Prezentuje sie bardzo fajnie, mozna by jeszcze nad postpro posiedziec i bylby wypas.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności