Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, bardzo bym prosiła o pomoc w zrobieniu takiej dosc prostej głowy jelenia. Głowa ma być taka dość syntetyczna, jest mi potrzebna prosta, kanciasta forma do mappingu 3d. Od czego zacząć? Czym najlepiej to zrobić? Przyznam że miałam 3letnia przerwę z 3d maxem i ciężko mi się zabrać...

Z góry dzieki za pomoc!

  • Odpowiedzi 8
  • Wyświetleń 2,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Cześć! No najlepiej wyjść od szkicu, rozrysuj sobie jak to ma wyglądać z boku i z przodu - skoro ma być proste to chyba nie będzie problemu :) oprzyj się na zdjęciach z internetu. Potem zajrzyj sobie do tutoriali dotyczących modelowania powiedzmy człowieka - to jest najpopularniejsze. Jak będziesz miała problemy to wrzuć szkice tego, co chcesz modelować i coś poradzimy! :)

Pozrawiam

Napisano
  • Autor
i co riters masz juz te glowe?

jak cos chyba moglbym pomoc

 

 

ee nie. wciąż się z nia męcze://

Napisano

Taki git?

deern.jpg

Jak wroce do domu i nie zapomne to sie podziele ;)

Edytowane przez ptaszek

Napisano
  • Autor
Taki git?

deern.jpg

Jak wroce do domu i nie zapomne to sie podziele ;)

 

edit: o dropbox mi wstal.. prosze oto model w fbx'e:

http://dl.dropbox.com/u/33178660/deer_head.fbx

 

 

Głowa piękna, przepiekna! ale ja potrzebuje czegoś prostrzego, takiego bardziej kanciastego, coś jak to tylko z płaszczyzn, nie konturów.

http://www.studio-merz.de/en/polygon-geweih/

 

pozatym potrzebowałabym, żeby po wyrenderowaniu było kanciaste.

Napisano

kurka wodna to usuwam.

Nie mam teraz za bardzo czasu, ale moze ktos z forum pomoze, bo to niewiele do modelowania.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności