Napisano 26 Listopad 201212 l Witam, na początku chciałbym powiedzieć, iż jestem początkujący, wiec proszę o wyrozumiałość :). Problem jaki widać na załączonym linku jest nastepujący: Na złączach ciągle mi coś miga. Podcza zmiany refrakcji materiału widać to najbardziej. Nie mam kompletnie pojecia jak to naprawić ;/. Światło się jakoś tam dziwnie załamuje, miga i ogólnie jakiś taki szum powstaje. Próbowałem także z global ilumination coś tam poprzestawiać, ale nic to nie dało, ten cholerny noise ciagle tam jest eh... Czy ktoś może wiedzieć czym może być to spowodobane?
Napisano 26 Listopad 201212 l Musisz zaznaczyć aby Irradience Mapę Łączył z kilku klatek. W ustawieniach to było chyba Multiframe Incremental, ale nie pamiętam gdzie dalej się grzebało żeby to odpowiednio ustawić. Wieczorem jak będę miał chwile postaram się odszukać artykuły w których o tym czytałem.
Napisano 26 Listopad 201212 l Możliwe Nowi, że to masz na myśli http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_anim2.htm
Napisano 26 Listopad 201212 l Ten efekt to flickering, poniżej jak to obejść. http://www.workshop.mintviz.com/tutorials/flicker-free-animation-using-vray/ http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/tutorials_anim2.htm edit: wyprzedzili mnie :)
Napisano 26 Listopad 201212 l Nie jest to o czym myślałem, ale to tez na pewno powinno rozwiązać problem. To o czym czytałem to chyba jednak było o jedynie statycznych obiektach w animacji.
Napisano 26 Listopad 201212 l Nie czytałem co tam dawali wyżej za linki, ale licz irr mapę z opcją Multiframe Inc, to raz. Dwa to zaznacz w ustawieniach irr jak i LC "Use camera path". Od ruchu kamery również tworzy się flickering, a zaznaczenie tych opcji na pewno pomoże. Sz.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto