Napisano 11 Styczeń 201312 l Mam problem ze światłami wolumentrycznymi, pomimo ustawienia innych kolorów Fog'a i Attenuation światło renderuje się w postaci czarnego snopa. Rozproszenie i gęstość jest odpowiednia, tak jak chcę ale z czego może wynikać ten kolor?
Napisano 11 Styczeń 201312 l za ciemne ? zwlaszcza jesli przypadkiem renderujesz fizyczna kamera vraya.
Napisano 13 Styczeń 201312 l Autor Wygląda tak jakby żarówka świeciła czarnym światłem. Zamiast białego stożka jest czarny. Co może być nie tak, oba kolory mam ustawione na niemal biały. Może to być spowodowane jakimiś ustawieniami kamery?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto