Napisano 9 Luty 201312 l Mam pytanie jak zrobić taki sam rozmiar tekstury na dwóch różnych obiektach? Mając np. dwa sześciany jeden duży drugi mały i teksturę bitmapową "szachownica" jak ustawić mapowanie UV aby rozmiar szachownicy na obu obiektach był dokładnie taki sam?
Napisano 9 Luty 201312 l Autor W mod uvw mapping masz Acquire. Mam połączyć dwa objekty w jeden i dopiero użyć Acquire?
Napisano 9 Luty 201312 l nie, nadajesz uvwmap jednemu obiektowi, ustawiasz jak pasuje, nadajesz uvw drugiemu, wybierasz acquire i stukasz na pierwszy obiekt w celu pobrania mapowania.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto