Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć Zastanawiam sie jak animować robota? tzn czy to tez sie animuje na kościach z opcją skin jak obiekty organiczne? tyle że ja nie chcę by siatka sie rozciągała i kurczyła przy zginaniu:O Dzięki za odpowiedz:)

PZDR

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 979
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Siatka nie będzie Ci się kurczyć i rozciągać jeśli ustawisz wagę vertexów na 1 lub 0 w modyfikatorze skin - więc na kościach jak najbardziej można :)

pozdro

Napisano

animacja oczywiście na kosciach, ale jeżeli dany element ma sie nie deformować, to zdecydowanie odradzałbym skina i takie ustawianie wag.

Wystarczy po prostu zlinkować element do kosci. Efekt ten sam, ale dużo mniej roboty dla kompa :)

PS. To sie sprawdzi oczywiście wtedy, gdy model masz z wielu elementów a nie jako jedną siatkę.

Napisano
  • Autor

Wielkie dzieki:) Nie mam modelu, teraz wiem jak go przygotować, o te części mi chodziło.

Jak coś nie bedzie wychodzić to sie jeszcze zapytam.

Pozdrawiam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności