Ponciusz Posted February 22, 2013 Share Posted February 22, 2013 Chciałbym ożywić trochę twarz mojego modelu który przedstawiam poniżej: [ATTACH=CONFIG]89512[/ATTACH] Pierwsze pytanie to takie czy w ogóle ta siatka ma jakikolwiek sens, czy to jakaś totalna tragedia?? Kolejne dotyczy techniki animacji sądzę że najlepszy w tym przypadku będzie morph. Chodzi mi o animacje płaską, czyli usta będą poruszać się tak jak w Southparku: http://www.youtube.com/watch?v=lhWIWNo8TmA. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Miłosz3ds Posted February 22, 2013 Share Posted February 22, 2013 Do animki w stylu Southpark siatka ok. Metoda - masz rację - morpher będzie najwygodniejszy. Wywal na razie turbo smootha, skopiuj z 5 razy głowę, wrzuć morphera na bazę, na to turbo smooth. Edytuj główki, oczywiście bez zmiany liczby vertexów, tzn. jedna niech ma zamknięte oczy/oko, druga grymas na buzi i tak dalej. Potem wracasz do głównej główki i ładujesz do morphera targety, czyli główki które wcześniej edytowałeś. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ponciusz Posted February 22, 2013 Author Share Posted February 22, 2013 jaka metoda animacji jest latwiejsza i wygodniejsza na Bones ręcznie czy CAT bones?? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now