mirass Napisano 25 Luty 2013 Napisano 25 Luty 2013 Nie wiem czy był już taki temat, bo szukałem, ale nie znalazłem i nie wiem jak to się w ogóle może nazywać. Chcę zrobić teren stworzony z sześcianów. Chodzi o jakieś pagórki itp z poukładanych na sobie sześcianów, ale nie tak dokładnie jeden na drugim, tylko w przypadkowy sposób. Można w jakiś sposób stworzyć symulacje różnej wielkości sześcianów, które będą spadać na płaszczyznę i układać się na sobie właśnie w taki przypadkowy sposób? Mógłbym to zrobić ręcznie, ale to by było bardzo dużo roboty. Chodzi o 3ds maxa.
mirach Napisano 25 Luty 2013 Napisano 25 Luty 2013 Scatter albo Particle Flow, tym drugim bedziesz mial wiecej kontroli.
Rekomendowane odpowiedzi