Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Na wstępie powiem że nie wiedziałem gdzie zadać to pytanie, więc jak coś nie tak to sory.

Mojepytanie dotyczy rigowania.

Czy można rigować [człeko kształtne posatacie w maya, 3ds max] za pomocą matchmover-a?

Oraz co jest lepsze matchmover czy boujou?

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Matchmover i Boujou to sa programy do trackowania 3d, nie maja nic wspolnego z rigowaniem...

Napisano
  • Autor

Bo zastanawiałem się nad tym jak usprzwnić/polepszyć/etc.. Rigowanie w maya lub 3ds max. Niby jest kinect ale podobno nie jest to najlepsze rozwiąznie.

Napisano

Oo Co ma kinect do riggowania? Do animacji okey, ale do riggowania? Jak chcesz humanoidy riggować to w mayce masz Human IK

Napisano
  • Autor

Cały czas mylę pojęcia animacja / rigowanie. Chodzi mi o animacje zrigowanej postaci.

Napisano

No to stary do riggowania Matchmover/Bonjou czy inne takie nic nie mają. Riggowanie to zrobienie kości i modyfikowaniu nimi geometrii i nic więcej.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności