gregory Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 Hejka mam mały problem z krzywą powierzchnią, w miejscach strzałek pojawiają się wgłębienia (nie wiem dlaczego). Może ktoś zaradzić. Link to comment Share on other sites More sharing options...
MariushO Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 Wydaje mi się ze topologia winna. Masz tam 2 werteksy, do których podpięte jest 6 krawędzi i pewnie dlatego krzaczy się przy turbo smooth. Link to comment Share on other sites More sharing options...
legomir Posted March 11, 2013 Share Posted March 11, 2013 Vertex ma 5 połączeń przez co przy smoothowaniu w Catmull-Clark tworzy się brzydka siatka. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts