carrido Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 Hejka, Może głupie pytanie ale jakoś nie mogę znaleść w materials double sided?! czyżby go tam nie było??Taka podstawowa rzecz ? albo jest może opcja jakaś do przełączenia?Ktoś wie? Link to comment Share on other sites More sharing options...
arev Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 Standardowo nie ma takich materiałów, ale można sobie względnie łatwo zrobić. Pobierasz ze stron Unity paczkę "built-in shaders" - zestaw shaderów wbudowanych w Unity w formie plików Shaderlab. Wyszukujesz interesujący cię shader (nazwy plików lekko nie pokrywają się z nazwami samych shaderów, więc czasem trzeba zajrzeć do środka) i importujesz do Unity. Potem edytujesz shader dodając parametr "Cull Off", zaraz po Tags{...}. Link to comment Share on other sites More sharing options...
carrido Posted April 8, 2013 Author Share Posted April 8, 2013 [ATTACH=CONFIG]90057[/ATTACH]Działa działa,cały dzien nad tym spędziłem:-) Ale oto pojawił się nowy problem- przełączyłem w Unity na DirecktX11 a tu mi mgła zamieniła sie w jakiś bug??? Zaznaczam, że moja karta ma driver direct X11 to AMD RADEON HD 7730M ,która normalnie w Maya bez problemu wszystko obsługuje to dlaczego w Unity się tak zepsuło? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now