Napisano 14 Kwiecień 201311 l Witam, w jaki sposób moge zrobić, aby górna część topora nie była taka kanciata? Jeśli nałoże modyfikator MeshSmooth topór robi się strasznie okrągły i nie wygląda to zbyt ciekawie, czekam na pomoc i pozdrawiam! http://images.tinypic.pl/i/00367/xfiqg7s7xtyl.jpg
Napisano 14 Kwiecień 201311 l Tam gdzie chcesz mieć ostre krawędzie po TS dodaj dodatkowe edge loopy w niewielkiej odleglosci od oryginalnej krawedzi
Napisano 15 Kwiecień 201311 l Na krawędziach które chcesz mieć ostre używasz chamfera, czy jakiegokolwiek innego modyfikatora odpowiadającego maxowemu chamferowi.
Napisano 16 Kwiecień 201311 l Autor Dzięki wam udało mi się rozwiązać ten problem. Natomiast znalazłem kolejny, w fazie końcowej modelowania felgi zobaczyłem, że jest strasznie kanciata, felga ma już dosyć gęstą siatke i nie wiem co zrobić, zeby to lepiej wyglądało. Prosze o pomoc i pozdrawiam! http://pics.tinypic.pl/i/00368/pumrw6jmh7zj.jpg
Napisano 16 Kwiecień 201311 l 1. Dawaj zawsze siatke jak prosisz o pomoc związaną z siatką modelu, żeby było łatwiej :) 2. na tej "zewnetrznej" czesci felgi odstepy pomiedzy edge'ami muszą być takie same. U Ciebie nie są. Poleciałeś automatycznie i nie zauważyłeś że robisz dodatkowe na obrzeżach :)
Napisano 16 Kwiecień 201311 l Autor Podsyłam siatke felgi http://images.tinypic.pl/i/00368/m935jp9ku6at.jpg Czy na tym etapie da się to jakoś naprawić czy lepiej zacząć wszystko od nowa? Jeśli tak to co mam robić żeby nie popełnic tego samego błędu ? Z góry dzięki za odpowiedź
Napisano 16 Kwiecień 201311 l Autor Zrobiłem wszystko od nowa i po stworzeniu cylindra podzieliłem go od razu na 32 części co rozwiązało cały problem. http://files.tinypic.pl/i/00368/ww0gvsqouh29.jpg