Napisano 24 Maj 201311 l Hallo again, Krótkie pytanie o formacie EXR. Zapisuję do EXR z elementami (np. Alpha, VrayReflection itp) plik jako 16bit. Otwieram w Photoshopie plik i po pierwsze otwiera go jako 32bit a po drugie nie widać tych VrayElements nigdzie :( Hilfe
Napisano 24 Maj 201311 l Masz 2 wyjścia, jeżeli chcesz to robić wyłącznie w photoshopie: 1. albo zapisywać elementy każdy do osobnego pliku exr - opcja 'Split render channels': http://www.spot3d.com/vray/help/200R1/vfb_index.html 2. albo plugin do shopa - ProEXR: http://www.fnordware.com/ProEXR/
Napisano 24 Maj 201311 l Autor Oho, a jeśli nie Photoshop to co? Błagam tylko nie after effects, nie chce sie uczyć nowego softu :)
Napisano 24 Maj 201311 l A jakie softy znasz? Ja polecam nuke:) A jeżeli masz 3ds maxa to powinieneś mieć dołączone composite - nie znam tego programu, ale podobno w miarę daje rade.
Napisano 24 Maj 201311 l Otwieram w Photoshopie plik i po pierwsze otwiera go jako 32bit Nie ma bodaj programu do obróbki obrazu, który pracowałby natywnie w 16float (tzw. half). Wyjątkiem są playery GPU). Typ Half jest zwykle konwertowany do 32 bitów przed edycją, ponieważ nie posiada wsparcia sprzętowego na CPU i trudno się na nim pracuje. Halo wprawdzie niby to potrafi, ale nie jestem pewien, czy po ciuchu sobie w locie nie konwertuje. Krótko mówiąc przejście z 16bit na 32 przy odczycie jest normalną procedurą. Szkoda tylko, że dalsze wsparcie dla tych danych jest tak żałosne.
Napisano 24 Maj 201311 l Autor A jakie softy znasz? Znam Photoshopa, a 3dmaxa uczę się z przerwami od ponad 10 lat i ciągle się uczę bo dziady ciągle coś wymyślają, a to nowy V ray a to nowy duperel do animacji itp... Na myśl o nauce nowego softu brzuch mnie boli i nasuwa się pytanie, kiedy wreszcie będę swobodnie pracował zamiast ciągle się czegoś uczyć? Czy jest w tych wszystkich compositach, after effectsach coś czego Photoshop nie zrobi?
Napisano 24 Maj 201311 l Na myśl o nauce nowego softu brzuch mnie boli i nasuwa się pytanie, kiedy wreszcie będę swobodnie pracował zamiast ciągle się czegoś uczyć? Nigdy. I większość osób za to uwielbia grafię za to daje możliwości i i jakie dają te nowe rzeczy, których się uczy.
Napisano 25 Maj 201311 l Na myśl o nauce nowego softu brzuch mnie boli i nasuwa się pytanie(...) (...) czy to w ogóle dziedzina dla ciebie? Wszyscy nonstop się tego uczymy. Cały czas coś poprawiają. Coś działa lepiej, inaczej, daje nowe możliwości w zamian za zupełnie nowe podejście do tematu. Ja to uwielbiam i chłonę tę wiedzę zachwycony jak dziecko. Czy jest w tych wszystkich compositach, after effectsach coś czego Photoshop nie zrobi? Tak. W nuku nigdy nie płaszczysz, nie ma warstw tylko nody (co powoduje, że do tej samej treści, która jest dynamiczna, możesz odnosić się ile razy chcesz, i na jakie sposoby chcesz, a nie tylko edytować 'warstwami powyżej'). Co wiecej? Obsługa 32bitów i wielowarstwowych exr na przykład. Jest szybki. Długo moge zachwalać. After ma pare dobrych pluginów do postprodukcji. Ja go osobiście nie lubię - za warstwy.
Napisano 25 Maj 201311 l Autor Czy to dziedzina dla mnie? Bardzo lubię 3Dmaxa aczkolwiek męczy mnie poczucie "wiecznego niedouczenia", dziś naucze się Nuke, jutro się okaże że to przestarzałe... Dzięki za wyjaśnienia :)
Napisano 25 Maj 201311 l Spoko:) Ale to czego się nauczysz, będziesz już umiał i zawsze będziesz mógł zrobić:) To że dojdą nowe rzeczy, nie znaczy, że stare są już przestarzałe. 3ds max i photoshop są doskonałymi przykładami. Spokojnie można się uczyć, i robić wypasione rzeczy w wersjach sprzed ośmiu, lub nawet dziesięciu lat.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto