Napisano 29 Maj 201311 l Jak w temacie, czy da się zrobić bake z animowanych obiektów? Konkretnie chodzi mi o to, że mam animację spline do której przypięte są obiekty i poruszają się na zasadzie path constraint. Chciałbym zrobić tak, żeby były z animowane po najprostszej drodze oporu.
Napisano 30 Maj 201311 l Przeczytałem kilka razy Twój post i zastanawiam się co masz na myśli mówiąc "najmniejsza linia oporu" ..? Chodzi Ci o to, żeby wywalić tego spline'a a animację obiektów wypalić do kluczy tak? Taki klasyczny bake do TRS'a (Transform,Rotation,Scale), tak? Jeśli o to pytałeś to jasne, że się da.
Napisano 30 Maj 201311 l Autor Dzięki za wyjaśnienie, tak właśnie o to mi chodzi tylko nie wiedziałem jak to nazwać. Tylko teraz pytanie jak to zrobić?
Napisano 30 Maj 201311 l http://www.joegunn3d.com/Ani_Baked.rar - skrypcik do wypalania kluczy. Uruchamiasz, zaznaczasz obiekt, klikasz "Bake to oryginal object". Done
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto