Napisano 13 Czerwiec 201311 l Witam, w grudniu zacząłem modelować Lamborghini Reventon ale przez maturkę i parę innych spraw trochę mi czasu na to zaczęło brakować... W ostatnim tygodniu znów się za niego chwyciłem i postanowiłem doprowadzić do końca :) Zapraszam do krytyki i rad :) Soft: Blender 3D Render: Cycles * Z siatką już chyba nic nie będę kombinował, wydaje mi się że jest spoko w odniesieniu do moich umiejętności :) * Tak wygląda cała scenka :) Chyba nic dodać nic ująć :) *Widok z kamery. * I na koniec renderek :) Ratujcie i powiedzcie co mogę z tym zrobić :)
Napisano 16 Czerwiec 201311 l Z siatką już chyba nic nie będę kombinował, wydaje mi się że jest spoko w odniesieniu do moich umiejętności :) po za tym że jest to inny samochó totalnie zgubiłeś proporcję ściągnij masę materiałów na temat tego auta przyjrzyj się i zobacz tylne nadkole.. one jest tam zrobione jakby zpłacht: co do siatki sporo nie potrzebnych loopów :D
Napisano 16 Czerwiec 201311 l Autor Model tworzyłem na bazie blueprintów więc jestem w 100% pewien że jest to Reventon (w zamyśle miał go przypominać) :) Co do tych płacht to fakt i właśnie przez dodanie loopów w niektórych miejscach chciałem ukazać ich kontur.
Napisano 16 Czerwiec 201311 l Model tworzyłem na bazie blueprintów więc jestem w 100% pewien że jest to Reventon (w zamyśle miał go przypominać) :) Co do tych płacht to fakt i właśnie przez dodanie loopów w niektórych miejscach chciałem ukazać ich kontur. thaaaaa blueprinty. o tuż procent blueprintów które są prawdziwe jest równy 1. Brać tylko z manuala danej firmy albo naprawdę zaufanego źródła większość jest krzywa. Widziałem reventona na zlocie 50 lecia marki i powiem tak że ^^ te auto jest trochę inne. Co do loopów nie widzę żadnych obok siebie na tylnym nadkole :D
Napisano 16 Czerwiec 201311 l Autor Na samym nadkolu nie ale w jego konturze :) Teraz widzę że muszę je troszkę dopieścić :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto