Skocz do zawartości

Odpowiednik Zmodeler'owego calculate normals.

Featured Replies

Napisano

Mam następujący problem. Eksportuje model z Maxa do gry i ma on dziwne cieniowanie. Jeśli go zaimportuje do Zmodelera i kliknę Normals>calculate to program jakoś poprawia te cieniowanie i jest ok. Teraz pytanie, czy max posiada jakąś funkcje która by to zastąpiła?

Działa to tak "This tool calculates default normals for a vertex, edge, object or to any selection of these elements. .... The extended calculation gives a better smooth normals adjustion"

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie wiem co robi ta funkcja w Zmodelerze ale jeśli chcesz uśrednić cieniowanie to dodaj cały mesh do jednej smoothing grupy albo

dodaj modyfikator 'Edit Normals' zaznacz wszystkie normalne i wybierz 'Unify'.

 

Przypuszczam, że jest to model low poly więc przy takim cieniowaniu może nie wyglądać najlepiej.

Możesz przypisać fragmenty siatki do różnych smoothing groups

albo dodać modyfikator 'Smooth' i wybrać odpowiedni próg wygładzania.

Napisano
  • Autor

Dzięki bardzo. Wygląda na to, że to te unify. Teraz model wygląda dobrze, wtedy cienie miał nawet od strony słońca. I model nie jest low poly :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.