Napisano 18 Czerwiec 201311 l Staram się wyrenderować scenę w nocy ale przy słabym oświetleniu powstaja mi dziwne defekty. Jak moge pozbyć się tych plam??? Poniżej moje ustawiena:
Napisano 18 Czerwiec 201311 l Czołem. Zakładka Irradiance map, HSph. subdivs i Interp. samples do wykręcenia na wyższe obroty. Pobaw się, pokombinuj, zobacz co i jak. Tylko też bez przesady, bo będziesz godzinami czekał na przeliczenie GI. :) Pozdrawiam!
Napisano 19 Czerwiec 201311 l Autor Odnalazłem przyczyne problemu. scene mialem oświetlona VrayMtl i miałem nie zaznaczona opcje Direct Illumination Subdivs dlatego swiatła generowały takie dziwne efekty
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto