Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

mam problem z unwrapem. Mianowicie jak mam w jednym oknie siatkę UV a w drugim 3d mój obiekt i zaznaczam na panelu Display Textured Solid to nic się nie dzieje. A chcę zobaczyć moją teksturę na obiekcie w 3d bez renedru w czsie rzeczywistym, podczas kiedy daną teksturę np. maluje. Co robię nie tak?

Dzięki za odpowiedź.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

po pierwsze trzeba mieć jakąś mapę UV na modelu, czyli trzeba go jakkolwiek unwrapować (skrót u w edit mode)

 

po drugie trzeba mieć wybrany silnik blender render (bo jak się zmieni na cycles, to trzeba najpierw dodać materiał z teksturą)

 

po trzecie, viewport shading musi być solid (nagłówek okna 3d, czyli de facto pod oknem 3d) - wtedy nie ma czarnych cieni i widać całą teksturę

 

no i Display Textured.

 

rzuć screena, jeśli nie pomoże.

Napisano
  • Autor

C:\Users\Toshiba\Desktop\blenderscreen.jpg

 

Pod uwagę wzięte są Twoje wskazówki ale dalej nie ma tego efektu.

Napisano
C:\Users\Toshiba\Desktop\blenderscreen.jpg

 

Pod uwagę wzięte są Twoje wskazówki ale dalej nie ma tego efektu.

 

Zmień metodę wyświetlania na Textured, obok przycisku Editmode.

[ATTACH=CONFIG]90853[/ATTACH]

Edytowane przez Idaho

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności