Napisano 20 Czerwiec 201311 l Witam, mam problem z unwrapem. Mianowicie jak mam w jednym oknie siatkę UV a w drugim 3d mój obiekt i zaznaczam na panelu Display Textured Solid to nic się nie dzieje. A chcę zobaczyć moją teksturę na obiekcie w 3d bez renedru w czsie rzeczywistym, podczas kiedy daną teksturę np. maluje. Co robię nie tak? Dzięki za odpowiedź.
Napisano 20 Czerwiec 201311 l po pierwsze trzeba mieć jakąś mapę UV na modelu, czyli trzeba go jakkolwiek unwrapować (skrót u w edit mode) po drugie trzeba mieć wybrany silnik blender render (bo jak się zmieni na cycles, to trzeba najpierw dodać materiał z teksturą) po trzecie, viewport shading musi być solid (nagłówek okna 3d, czyli de facto pod oknem 3d) - wtedy nie ma czarnych cieni i widać całą teksturę no i Display Textured. rzuć screena, jeśli nie pomoże.
Napisano 21 Czerwiec 201311 l Autor Pod uwagę wzięte są Twoje wskazówki ale dalej nie ma tego efektu.
Napisano 21 Czerwiec 201311 l Pod uwagę wzięte są Twoje wskazówki ale dalej nie ma tego efektu. Zmień metodę wyświetlania na Textured, obok przycisku Editmode. [ATTACH=CONFIG]90853[/ATTACH] Edytowane 21 Czerwiec 201311 l przez Idaho
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto