Napisano 7 Wrzesień 201311 l Zawsze się zastanawiałem czy jest taka możliwość w 3ds maxie że mamy jakiś obiekt i czy da się zrobić że max zrobi nam z tego jpg lub co innego jak się ustawiają poligony na obiekcie. Później żeby to otworzyć w PS lub innym programie i samemu stworzyć teksturę według poligonów. Kiedyś widziałem na jakimś screenie takie okienko w maxie gdzie ludzie dopasowywali tekstury ale nie wiem czy dzięki temu da się to zrobić i nie wiem jak to otworzyć.
Napisano 8 Wrzesień 201311 l Da się i jak rozłożysz sobie Uv dokładnie to texturka będzie idealnie pasować do modelu. http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/an-introduction-to-uvmapping-in-3d-studio-max-using-the-unwrap-uvw-modifier/ http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/an-introduction-to-uvmapping-in-3d-studio-max-using-the-unwrap-uvw-modifier-part-2/ Tutaj masz tutoriala dla poczatkujacych jak to wszystko działa. Powodzenia!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto