Napisano 28 Wrzesień 201311 l Cześć, zacząłem się troszkę bawić 3ds maxem ostatnio, a to pierwszy wymodelowany przeze mnie mebel Proszę nie jeździjcie po mnie za wygląd renderu bo jest to tylko szybki render dla Was do podglądu. Zrobiłem w photoshopie teksturę materiału na siedzenie i oparcie, widać jednak zwłaszcza na siedzeniu od frontu, że tekstura się dziwnie łączy na zawinięciu :/ Modyfikator UVW Map sobie z tym nie radzi i nie wiem co zrobić, żeby tekstura na siedzeniu się ładnie zawijała, a nie ucinała :/ Jak to ogarnąć ?
Napisano 28 Wrzesień 201311 l Jeżeli chcesz mieć bardzo dokładnie rozłożoną teksturę to musisz "rozwinąć" siatkę siedziska za pomocą Unwrap UVW.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto