Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć, zacząłem się troszkę bawić 3ds maxem ostatnio, a to pierwszy wymodelowany przeze mnie mebel

 

hmk2ujxjgkcq.jpg

 

Proszę nie jeździjcie po mnie za wygląd renderu bo jest to tylko szybki render dla Was do podglądu.

Zrobiłem w photoshopie teksturę materiału na siedzenie i oparcie, widać jednak zwłaszcza na siedzeniu od frontu, że tekstura się dziwnie łączy na zawinięciu :/

 

Modyfikator UVW Map sobie z tym nie radzi i nie wiem co zrobić, żeby tekstura na siedzeniu się ładnie zawijała, a nie ucinała :/

 

Jak to ogarnąć ?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 748
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeżeli chcesz mieć bardzo dokładnie rozłożoną teksturę to musisz "rozwinąć" siatkę siedziska za pomocą Unwrap UVW.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności