Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam problem z dodatkiem do 3ds Maxa 2013 wymienionym w tytule.

Otóż zrobiłem sobie taką siatkę dachu i skonwertowałem do editable poly:

cqrwn2pnhzzi.png

 

Wszystkie vertexy i linie są ze sobą połączone. Gdy dodaje to tego modyfikator baltzara to siatka ginie :/

Co jest nie tak ??

 

Chciałem zrobić taką siatkę ze spline'u i skonwertować do editable splinne, ale nie mogę zrobić całej siatki jedną linią bo vertexy łączą się max z dwoma liniami :(

 

Jak poprawnie naszykować siatkę dachu był modyfikator działał ?

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Ale to jest normalne że w nim siatka ginie musisz tylko zdefiniować czym ma być pokryty dach jak to zrobisz wciśnij guzik znajdujący się w sekcji mesh update -> Build Covers And Shingles i dostaniesz pięknie pokryty dach :)

Napisano
  • Autor

Kiedy nie działa :(

mam sobie siateczkę - dodaje modyfikator i magia siatki nie ma.

Siatka jest płaska i nie mogę przez to edytować wysokości niektórych vertexów pozatym przycisk Build Covers And Shingles

nic nie zmienia. Dalej ekran jest pusty xD

 

Co wy na to ??

 

Jbc dach zrobiłem w taki sposób że najpierj splajnem obrysowałem dom, potem z shiftem wyciągałem poszczególne segmenty dachu, a potem za pomocą narzędzia weld łączyłem vertexy i linie. Wygląda to dobrze z tym, że nie mogę tego zamienić na dach :/

 

Może poradźcie jak powinienem poprawnie zrobić dach, żeby wykorzystać modyfikator Baltzar'a bo u mnie najwyraźniej coś nie gra :(

Napisano
  • Autor

Oglądałem ten film przed napisaniem tematu. Mało mi pomógł bo gość pobrał siatkę z AutoCad'a, a ja mam problem z siatką, ale to już nie ważne.

 

Zrobiłem siatkę od nowa tzn. krawędzie dachu obrysowałem splainem, potem skonwertowałem to do editable poly, no a później za pomocą narzedzia cut zrobiłem pozostałe krawędzi siatki.

 

Teraz jak dodaje modyfikator Baltzar siatka jest i wygląda dobrze z tym że teraz jak chcę podnieść pojedyńczego vertexa do góry

zaznaczam constraid no i zwiększam wartość to do góry idą też inne vetexy.

 

Co jest cholera nie tak xD ??

Czemu z jednym punktem ciągną się do góry też inne ??

Napisano
  • Autor

Poszedłem spory krok do przodu, ale z problemem na obrazku to już nie wiem co robić...

Ustawiłem wysokości vertexów i siateczkę tak że jest ok - w niektórych przypadkach ustawiłem ujemną wartość w constrained

Ustawiłem też spadki w odpowiednie strony i nałożyłem "kantówki" na krawędzie dachu.

 

Problem pokazał się po nałożeniu dachówki. Ktoś wie czemu ściany dachu mi się rozjeżdżają gdy nałożę dachówkę ??

Dodam, że przez nałożeniem dachówki dach dach w wyglądzie shape wygląda ok.

 

gz6ehinnslin.png

Napisano

Cześć,

 

chciałbym odświeżyć temat, a dokładniej to ostatni z jego wątków. Mam ten sam problem co kolega ( po nałożeniu dachówki, cały dach jest jakby z osobnych elementów), wiecie może czym to jest spowodowane??

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności