Napisano 1 Październik 201311 l Witam moze ktos bedzie w stanie mi pomoc odrazu powiem ze niemam polskich znakow wiec pisze jak pisze a wiec moj problem polega na tym ze ja probuje malowac textury w mari bezposrednio na uv-kach to wszytsko jest git ale jak przegladam to co namalowalem w perspektywie to po powrocie do malowania na uv-kach automatycznie pojawiaja mi sie "domalowane" szczegoly modelu np bieznik opony czy ktos moze wiedziec w czym problem ? podobny problem mam w zbrush jak dziargam cos w hd to promien kola ktory maskuje zblizenie wplywa na topologie obszaru niezmaskowanego dzieje sie to gdy obracam obiekt. niewiem czy ktos cos zrozumial ale postaram sie za niedlugo wgrac jakies screeny
Napisano 1 Październik 201311 l Cześć. Co do Mari - daj screena jak wyglądają Twoje ustawienia maskowania. Pozdrawiam!
Napisano 1 Październik 201311 l Autor problemem byly sterowniki bo po instalacji nowych problem sam sie rozwiazal przynajmniej narazie :)