Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, czy istnieje taka możliwość aby wyexportować scene na której znajduję się 30~ różnych obiektow następnie zaimportwac ją do UDK i aby ustawienie każdego obiektu było identycznie jak przed wyexportowaniem sceny? Czy każdego mesha musze oddzielnie exportować i później w UDK go ustawiać na nowo ?

 

Z góry dziękuje za odpowiedź i pozdrawiam!

Edytowane przez Lubasz

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 878
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Niestety w udk nie przewidziano tej genialnej funkcji :) Teoretycznie jak zaznaczysz model w content browser i w viewporcie klikniesz addactor to wrzuca w podobnych pozycjach do pierwotnych...ale sa zawsze jakieś przesunięcia. Pozostaje połączyć wszystkie obiekty w jeden (problem z dokładnością i rozdzielczością lightmapy) lub ustawiać je na nowo w unrealu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności