Skocz do zawartości

Export Sceny 3Dx Max do UDK


Lubasz

Rekomendowane odpowiedzi

Witam, czy istnieje taka możliwość aby wyexportować scene na której znajduję się 30~ różnych obiektow następnie zaimportwac ją do UDK i aby ustawienie każdego obiektu było identycznie jak przed wyexportowaniem sceny? Czy każdego mesha musze oddzielnie exportować i później w UDK go ustawiać na nowo ?

 

Z góry dziękuje za odpowiedź i pozdrawiam!

Edytowane przez Lubasz
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Niestety w udk nie przewidziano tej genialnej funkcji :) Teoretycznie jak zaznaczysz model w content browser i w viewporcie klikniesz addactor to wrzuca w podobnych pozycjach do pierwotnych...ale sa zawsze jakieś przesunięcia. Pozostaje połączyć wszystkie obiekty w jeden (problem z dokładnością i rozdzielczością lightmapy) lub ustawiać je na nowo w unrealu.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności