Jump to content

Export Sceny 3Dx Max do UDK


Lubasz

Recommended Posts

Witam, czy istnieje taka możliwość aby wyexportować scene na której znajduję się 30~ różnych obiektow następnie zaimportwac ją do UDK i aby ustawienie każdego obiektu było identycznie jak przed wyexportowaniem sceny? Czy każdego mesha musze oddzielnie exportować i później w UDK go ustawiać na nowo ?

 

Z góry dziękuje za odpowiedź i pozdrawiam!

Edited by Lubasz
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 1
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Niestety w udk nie przewidziano tej genialnej funkcji :) Teoretycznie jak zaznaczysz model w content browser i w viewporcie klikniesz addactor to wrzuca w podobnych pozycjach do pierwotnych...ale sa zawsze jakieś przesunięcia. Pozostaje połączyć wszystkie obiekty w jeden (problem z dokładnością i rozdzielczością lightmapy) lub ustawiać je na nowo w unrealu.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy