Napisano 9 Listopad 201311 l Witam, jakim sposobem mógłbym zrobić aby jeden obiekt miał nałożonego smootha tylko na pewną część ? Bez zbędnego zwiększania siatki.
Napisano 9 Listopad 201311 l W Mesh Smooth jest opcja, której odznaczenie sprawia, że modyfikator działa tylko na zaznaczone poly. Nie pamiętam nazwy zerknij tam w panelu bocznym bo nazwa jest bardzo intuicyjna :) Edit: apply to whole mesh