Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej

 

Od niedawna zacząłem przygodę ze Zbrushem, na początku idzie mi całkiem nieźle aczkolwiek często napotyka problemy na pozór banalne a które mogą przysparzać duzo problemów na początku zwłaszcza jeśli nie zna sie oprogramowania. Wyrzeźbiłem głowę, ale bez korpusu, chce osobno wyrzeźbić i dołączyć tułów, również oczy oraz włosy tylko na osobnej warstwie ale nie wiem jak to zrobić. Chciałbym też scalić później korpus z głową i resztą elementów, Czy jest jakaś funkcja spawania ? jakby się dało to poproszę od razu o skrót do tej funkcji, z góry dzięki za odpowiedz i Pozdrawiam !

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 2,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W zbrushu dodatkowe obiekty nazywa się sub-toolami. Warstwy (Layers) natomiast służą do zapisywania zniekształcenia siatki, coś jak blendshape/shapekey.

 

Obiekty dodajesz w palecie Tool -> subtool. Tam masz funkcje Append lub Insert dzięki którym możesz wybrać który z obecnie załadowanych w zbrushu obiektów chcesz dodać do głównego obiektu (toola). Możesz też dodawać standardowe bryły prymitywne.

http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/subtools/

 

Nie wiem czy już znasz ale bardzo polecam nauczyć się funkcji dynamesh. dzięki niej nawet z byle kulki możesz zrobić dobrą baze do rzeźbienia dowolnej rzeczy. Również dzięki niej będziesz mógł połączyć obiekty w jeden zespawany.

 

http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/dynamesh/

http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/dynamesh/with-subtools/

Napisano
  • Autor

coś mi tu jednak nie gra z tą opcja dynamesh, na tutkach widać, co i jak ale u mnie po rozwinieciu panelu geometric po prostu nie ma tej opcji, i nie mam pojecia dlaczego, może to jest w nowszej wersji ja mam Zbrusha nr 4. Żeby pokazac o co chodzi przesyłam link http://www.picshot.pl/public/view/full/390136 moja to paleta z kolorem pom.

Napisano

Masz bardzo starego zbrusha. Dynamesh pojawił się w 4r2 a teraz mamy 4r6. Sporo się zmieniło przez te 3 lata. ;)

Napisano

W 4r6 jest oddany Zremesher ktory jest bardzo dobry do twozenia obiektów do gier :)

Sam z niego korzystam. Co do dodawania "warstw" w Subtol tak jak monio napisal mozna dodac obiekt.

Jest tez inna metoda Extract(nie wem czy poprawnie napisalem).

Po zamaskowaniu obszaru klikasz przycisk extract i pojawia sie nowa warstwa nad obiektem zamaskowanym zobacz jak to dziła ;)

 

Pozdrawiam Patryk Żurawski

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności